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TECNOLOGÍA

Facebook modifica normas de privacidad

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Facebook Inc ajustó su configuración de privacidad para dar a los usuarios más control de su información en pocos pasos, dijo la red social, tras la indignación por acusaciones de un informante de que datos de usuarios fueron utilizados para influir en la elección estadounidense en 2016.

La empresa puso toda la configuración en una página e hizo más fácil cambiarlas y más directo detener aplicaciones que usen datos. Hasta ahora, el cambio de la configuración había sido complejo, propagado en al menos 20 pantallas, que había frustrado a los usuarios.

Facebook dijo en una publicación de blog que ha estado trabajando en las actualizaciones desde hace algún tiempo, pero que aceleró las cosas para aplacar la ira de usuarios por la forma en que la compañía usa sus datos y después de que legisladores de todo el mundo llamaron a aplicar una fuerte regulación.

La semana pasada quedó demostrado cuánto trabajo más necesitamos realizar para aplicar nuestras políticas y ayudar a la gente a entender cómo funciona Facebook y las elecciones que tienen sobre sus datos”, escribió la compañía en el blog.

Sin embargo, analistas dijeron que los ajustes realizados por Facebook parecían más ajustes superficiales que grandes cambios, haciendo más transparente la gestión de datos en vez de cambiar la forma en que la empresa hace negocios.

Al respecto, el presidente ejecutivo de Facebook, Mark Zuckerberg, se ha disculpado por los errores en los que incurrió la compañía y prometió contener el abuso en la plataforma de la mayor red social del mundo y restringir el acceso de desarrolladores a información de los usuarios.

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TECNOLOGÍA

¿Eres un Gamers? Podrías emplearte en ciberseguridad

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La empresa americana de seguridad informática McAfee, ha recogido en su nuevo informe que los ‘gamers’ desempeñan mejor los empleos relacionados con ciberseguridad. El estudio también revela la importancia de la automatización y la gamificación para luchar contra los cibercriminales.

La compañía con sede en Santa Clara (California, Estados Unidos) ha realizado una encuesta a 300 responsables de seguridad y a 650 profesionales de ciberseguridad de grandes corporaciones. El 78% de los encuestados cree que la actual generación, en la que la mayoría ha crecido jugando videojuegos, cuenta con los mejores candidatos para ocupar roles de ciberseguridad.

El informe, llamado ‘Winning the Game’, sugiere que los ‘gamers’ poseen las habilidades idóneas para ocupar ese puesto de trabajo. El 92% de los encuestados cree que los videojuegos brindan una serie de habilidades y experiencias útiles para acabar con las ciberamenazas, tales como la perseverancia, el entender cómo acercarse a un rival o la lógica, además de aportar una visión innovadora de la ciberseguridad.

Tres cuartas partes de los directivos afirman que considerarían contratar a un ‘gamer’, incluso si esa persona no tuviese experiencia ni estudios concretos relacionados con la seguridad informática.

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INTERNACIONAL

Cierra Twitter 1.2 millones de cuentas ligadas al terrorismo

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La firma tecnológica estadounidense Twitter cerró 1.2 millones de cuentas vinculadas con la promoción del terrorismo en un periodo de casi dos años y medio, desde agosto de 2015 hasta el final de 2017, informó hoy en su reporte bianual sobre transparencia en la red social.

De esos 1.2 millones de cuentas, Twitter suspendió 274,000 durante los últimos seis meses del año pasado, lo que supone un descenso del 8.4% respecto al anterior periodo analizado, y la segunda vez consecutiva que baja el número de perfiles anulados por ese motivo.

Casi todas las cuentas suspendidas en la última mitad de 2017, un 93%, fueron identificadas por las propias herramientas internas de la firma, y el 74% no llegaron a emitir su primer tuit.

Con este tipo de informes, la firma con domicilio en San Francisco (California), pretende mostrar sus esfuerzos para combatir el extremismo ‘online’, y aseguró que la promoción del terrorismo “cada vez está más fuera de Twitter” gracias a “años de duro trabajo”.

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NACIONAL

Talent Land, foro que busca impulsar talentos en innovación

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México cuenta con el mayor potencial en talentos para la innovación, las ingenierías y la tecnología, por ello se tiene que evitar que los jóvenes emigren, aseguró Pablo Antón creador del evento Talent Land.

Talent Land es un evento de innovación y tecnología que ha puesto el foco en potenciar la creatividad y el talento de lo jóvenes mexicanos y de generar el acercamiento con las empresas más importantes del mundo.

Del 2 al 6 de abril se llevará a cabo en Jalisco, y buscará reunir 30.000 mil asistentes; serán 1.500 horas de contenido en 14 escenarios temáticos divididos en sus espacios o lands.

Pablo Antón, en entrevista con la Agencia EFE, apuntó que la intención no solo es apoyar los emprendimientos tecnológicos locales, sino identificar a aquellos jóvenes que puede ser agentes de cambio para llevar su talento a la empresas que lo necesitan.

Empresas como Google, Uber, Cisco, Bosch, Amazon, Microsoft e IBM participarán en la primera edición del Talent Land con la intención de reclutar jóvenes.

De igual forma, el evento pretende impulsar el talento de los más chicos con Talent Kids; apoyados por la Secretaría de Educación del estado de Jalisco, los niños se podrán acercar de forma divertida a la robótica, las matemáticas aplicadas y la ingeniería.

Sophia, la robot más avanzada del mundo, tendrá un papel estelar en Talent Land, donde ofrecerá una conferencia para demostrar a los asistentes el avance que hay en el desarrollo de los robots, así como la aplicación de la inteligencia articula en la robótica.

Asimismo, en el foro se buscará imponer un rico Guinness con el Robomath Callenge, la clase de robótica más grande del mundo, que pretende reunir hasta mil estudiantes.

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